游戏数据
可用名称:
游戏数据
game[忽略大小写]
使用例子:
'game.数据'
'游戏数据.数据'
效果
仅玩家在游戏时生效,退出游戏后清空不会储存
储存
游戏数据.储存节点 = '储存内容';
game.储存节点 = '储存内容';
注意:节点重复将会覆盖原内容
调用
'游戏数据.储存节点'
'game.储存节点'
注意: 获取到没有储存的节点名称 返回 0.0
例子
例子: |-
游戏数据.出售价格= '1';
触发.信息(''游戏数据.出售价格'');
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