游戏数据

可用名称: 游戏数据 game[忽略大小写]

使用例子: 'game.数据' '游戏数据.数据'


效果

仅玩家在游戏时生效,退出游戏后清空不会储存


储存

游戏数据.储存节点 = '储存内容';

game.储存节点 = '储存内容';

注意:节点重复将会覆盖原内容

调用

'游戏数据.储存节点'

'game.储存节点'

注意: 获取到没有储存的节点名称 返回 0.0

例子

例子: |-

游戏数据.出售价格= '1';

触发.信息(''游戏数据.出售价格'');

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