玩家数据

可用名称: 玩家数据 player[忽略大小写]

使用例子: 'player.数据' '玩家数据.数据'


效果

永久为玩家储存数据


储存

玩家数据.储存节点 = '储存内容';

player.储存节点 = '储存内容';

注意:节点重复将会覆盖原内容

调用

'玩家数据.储存节点'

'player.储存节点'

注意: 获取到没有储存的节点名称 返回 0.0

例子

例子: |-

玩家数据.当前时间 = ''时间.取时间(%y%年%mo%月%d%日%h%时%mi%分%s%秒)'';

触发.信息(''玩家数据.当前时间'');

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