玩家数据
可用名称:
玩家数据
player[忽略大小写]
使用例子:
'player.数据'
'玩家数据.数据'
效果
永久为玩家储存数据
储存
玩家数据.储存节点 = '储存内容';
player.储存节点 = '储存内容';
注意:节点重复将会覆盖原内容
调用
'玩家数据.储存节点'
'player.储存节点'
注意: 获取到没有储存的节点名称 返回 0.0
例子
例子: |-
玩家数据.当前时间 = ''时间.取时间(
%y%年%mo%月%d%日%h%时%mi%分%s%秒
)'';触发.信息(''玩家数据.当前时间'');
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