通用
适用于 Menu 中所有位置 [] = 必填 ,<> = 选填
名 称:
删除物品
delItem
参 数:
槽位,数量
使 用:
DawnMenu.DelItem('0,1');
效 果: 删除界面对应槽位物品的数量,最大64个
名 称:
设置Lore
SetItemLore
参 数:
槽位,位置,文本
使 用:
DawnMenu.SetItemLore(0,1,文本);
效 果: 给界面中对应槽位物品的Lore对应位置文本修改
名 称:
增加Lore
AddItemLore
参 数:
槽位,位置,文本
使 用:
DawnMenu.AddItemLore(0,1,文本)'
效 果: 给界面中对应槽位物品的Lore对应位置增加文本
名 称:
上页
getLast
参 数:
<页数>
使 用:
DawnMenu.getLast()'
效 果: 为玩家打开的菜单向上翻页 无参数默认 1 页
备注:
1.0.0.5
添加
名 称:
下页
getNext
参 数:
<页数>
使 用:
DawnMenu.getNext()'
效 果: 为玩家打开的菜单向下翻页 无参数默认 1 页
备注:
1.0.0.5
添加
名 称:
关闭
Close
参 数:
无
使 用:
DawnMenu.Close()'
效 果: 关闭玩家当前打开的菜单 (仅限Dawn-Menu菜单)
备注:
1.0.0.5
添加
名 称:
刷新
Refresh
参 数:
无
使 用:
DawnMenu.Refresh()'
效 果: 刷新玩家当前打开的菜单 (仅限Dawn-Menu菜单)
备注:
1.0.0.5
添加
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